《FGO》除了廚力以外的基本玩法在哪?聊聊隊伍養成的那些事!

《FGO》除了廚力以外到底玩法在哪? 聊聊隊伍養成的那些事!

今天來說一說《FGO》中的從者隊伍組成部分,現階段遊戲從者數量已經超過了150多個。

因為最近B服的監獄塔復刻中出現了高難度關卡,就想著藉此機會測試下其他的英靈組合怎麼樣,老用一種隊伍也確實無聊,畢竟平常也很少有機會能進行測試。

而高難度關卡就是測試英靈和組合的好機會。

FGO中現存隊伍種類分佈

  1. 藍卡隊、綠卡隊、紅卡隊(根據卡色區分)

  2. 寶具隊(藍卡寶具隊、綠卡寶具隊、紅卡寶具隊)

  3. 暴擊隊(藍卡暴擊隊、打星暴擊隊、平砍暴擊隊)

  4. 平砍隊(打星暴擊隊、平砍暴擊隊)

  5. xjbd隊(僅依職階相剋隨便打,泛指紅卡隊)

以上的分類只是一個總體的劃分,其中還有很多衍生的隊伍,下面我們一個個來說明。

藍卡隊、綠卡隊、紅卡隊只是一個統稱,比如:紅卡寶具隊、紅卡暴擊隊等等都可以統稱紅卡隊。

寶具隊則是以寶具為主要輸出手段,平砍隊顧名思義就是以普攻為主要輸出手段,其中寶具隊與平砍隊又包含暴擊隊。

根據使用卡牌的策略性又分為:紅卡、綠卡、藍卡。

藍卡寶具隊

最為出名的就是大名鼎鼎的明狐組合,由一個多藍卡且為藍卡寶具的輸出手,如嫁王,大公,月神、弓傻等,配合孔明和C狐組成,其特點是利用孔明的NP技能加速隊伍NP獲取,並且利用C狐寶具加血續航,進一步補足NP的同時減少技能CD。

同時利用C狐三技能狐嫁強化藍卡性能(俗稱的拐),在這種利用技能或者3藍Chain加速NP獲取和強化輸出,利用C狐寶具加速技能CD的循環下實現寶具連發。

隊伍特點是續航較強,適合需要續航的副本或是多重關卡的副本(也就是俗稱的高難度與車輪戰)。

藍卡隊打手也有所側向,如大公具有泛用性,月神有對男性特攻,弓傻寶具連發。

除此以外,劍蘭斯也可算入藍卡隊中的打手,後期貞德寶具解放後也被加強,由此誕生的藍卡隊亞種,大幅提升藍卡隊在高難度的穩定性。

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藍卡暴擊隊

屬於藍卡寶具隊的分支存在,由於藍卡寶具隊的輔助對禮裝要求不高,可以攜帶2030的禮裝,達到讓藍卡隊也能暴擊;

依靠其他從者或技能取星由於非常不穩定,從實戰來說不現實。

需要注意的是,大部分的藍卡暴擊隊,本質上還是使用寶具進行輸出的隊伍,因為藍卡暴擊能大幅增加NP獲取量,從而使藍卡隊的循環更加出色。

不過這當然也有例外,特殊的如月神,劍蘭斯等能提升暴擊傷害,可以期望更多一點的平砍傷害。

這裡特殊說明一下劍職的蘭斯洛特能一個人產星,集星,暴擊,自充,魔放,他一個人就能組個隊了,幾乎成為藍卡隊的bug存在。

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綠卡寶具隊

因為綠卡的窘環境,而且沒有一個像樣的拐,使得組此隊的人不多,大多是為了表演而不是實戰。

綠卡寶具通常帶有很高的倍率,所以自然有較高的寶具傷害期望。

而如果同時以配合hit數高的以及NP獲取率較高的從者,可以通過打星→暴擊提高NP獲取→寶具→打星的循環讓寶具速率更快,同時也能有一定的平砍輸出。

代表從者像是沖田、傑克、師匠,日服莉莉絲最近也獲得技能強化,技三總算是好用一點了。

如果能配合有綠卡性能增強技能的從者,可以獲得一定爆發,雖然刑部姬勉強可算是一個,但真要比起梅林與C狐,差距還是很大啊......

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打星暴擊隊

一般分為固定打星手和輸出手組成的暴擊隊,和由兩個皆可輪流打星輸出的暴擊手組成的暴擊隊。

二者都是通過普通攻擊,或者在一定的技能下配合打出暴擊星進行攻擊,這對打星能力有很高的要求,且要保證暴擊星不能斷檔,否則輸出會下降非常多。

因此,仍然可能需要攜帶2030的碎片等禮裝作為補充。

另外這也可能會出現卡手牌的情況,對操作要求高也很看發牌員的心情,尤其是暴擊星的數量和使用卡序,沒有足夠的禮裝技能等級支援以及一定的操作經驗,將會非常困難,而且容錯率很低。

除了卡手牌這種問題還有隊伍體系不能被拆散,一旦死了一個人很難安排合適的替補。

代表從者:金閃閃,斯卡哈,沖田總司、傑克等。

需要注意的是,暴擊隊不等於多綠卡隊。因為綠卡天生的低倍率造成綠卡在這個遊戲中比較尷尬,導致有時候需要進行權衡。

通常來說輸出肯定是要用紅卡的,因為紅卡天然的傷害倍率高。

很懷念當年的綠卡三傑!

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平砍暴擊隊

區別於打星暴擊隊不需要固定的英靈打星手,而是以2030這張特殊禮裝為主,通過攜帶多張2030禮裝組成所謂的6090暴擊隊,可以讓不具備產星能力的普通隊伍也擁有了暴擊能力。

特別是利用在以紅卡數眾多的狂職隊中效果十分出色,但是除個別特定狂戰外,狂職的玻璃大砲性質導致很容易猝死,所以高難度關卡還是上剋制隊伍為主。

推薦從者:黑貞,白貞。需要2030禮裝支援!課金你就能變得更強!

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紅卡寶具隊(暴擊隊)

俗稱的梅林體系隊,梅林作為新一代神級輔助,擁有無可匹敵的輔助實力。

雖然在NP填充上比不上被戲稱為「充電器」的孔明,所以日常週回的需求不高,但是在高難度關卡中,梅林往往能產生非常強力的作用。

一技能加NP和攻擊加成,二技能則是無敵一回合和增加打星,在實用角度上比貞德的寶具更加靈活。

而且還他搭配了自身全體打星率增加和敵方暴擊率減低,以及保護隊伍的作用。

而三技能英雄做成更是梅林實力的根本,擁有超強紅魔放和極高爆傷加成的三技,可以讓暴擊手或者紅卡寶具在單回合內釋放大量的傷害。

寶具的供星和恢復,在配合2030等出星禮裝,能夠加強隊伍的續航,保護脆弱的輸出手。

梅林的存在大大地增加了暴擊隊的實用性,而實戰中雙梅林,甚至雙梅林孔明配合紅卡輸出手如黑貞等,能進行非常可怕的單回合輸出。

只要是紅卡寶具或是紅卡暴擊,沒有他扶不起來的,這也是紅卡隊一直很強力的原因。

梅林真強!跟紅卡沒關係,需要梅林,需要梅林,需要梅林!重要的事情說三遍。

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XJBD隊

基本上每個人都曾這樣做過,通常意義上用紅卡平砍的隊伍。

而且由於職階剋制存在的關係,所以更傾向於上狂職或者相應的職階,這些從者通常輸出能力超高,代表從者:如B叔,狂金時,狂狗等等。

《FGO》除了廚力以外到底玩法在哪? 聊聊隊伍養成的那些事!

好了,就先談到這裡吧,還有些衍生隊伍因篇幅原因這裡就不說了。

所有的隊伍組成都是根據自身BOX和關卡情況決定的,需求因人而定。這裡只是說明下各個隊伍的特徵與組成原理,大家完全可根據自身的狀況來定制隊伍。

雖然選擇上職階相剋隊是最優,但全剋制隊也要求很強的肝度以及課金度,這時候可以退而求其次,選擇具有泛用性的隊伍,並以個別主力輸出手壓制敵方。

在遊戲初期或者簡單的關卡,可以考慮使用一些具有泛用性的隊伍,比如狂職和強力的高星從者。

基本的發展路線就是泛用隊→主力隊→剋制隊一步步培養而來,希望此文能幫助大部分玩家合理培養和選擇自己的隊伍。

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參考來源

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